上文中谈到,要考较一员武将的武力,主要应从两个方面进行:“攻击能力”和“防守能力”(久战能力和特技属於参考项目,核心项目就是攻击和防守)。 应该说,这种将攻击与防守在一定程度上割裂开来的做法是一种全新的观察视角和分析手段。本文将对此予以说明。
目前各类三国游戏对于武将战力的量化都是一维的,即:只有一个武力指数。窃以为这未免过于简单了,无法全面准确地反映出战力的复杂表现。实际上,<<三国演义>>中有一些重要单挑的结果,用这套一维的武力指数来观察的话,就会觉得很不合逻辑;比如关公速胜华雄。本篇的主旨就是为了解决这个问题。
现在我们以温酒斩华雄这一战例来说明一维武力指数的缺陷。
董卓麾下猛将华雄,曾突袭阵斩一将,并在严格单挑或被突袭的情况下轻松阵斩三将,其中包括袁绍之上将潘凤,以及与程普、黄盖、韩当齐名的祖茂。华雄还曾在占据战场优势的情况下不到20合击败江东猛虎孙文台!注意:原文用的是“败”字,而非“孙坚无心恋战”这样的描述,因此可以判定孙坚此“败”的主要原因是单挑武力不及对手,其他属於次要原因。后来的曹营名将如张辽、徐晃、夏侯敦等人,几曾有过如此骄横之战绩?!因此,单看胜绩,华雄明显强过这三位曹营虎将。
然骁勇如华雄者,单挑关羽却不过一合即阵前授首!如果单看败绩,华雄不仅绝对逊于上面三位曹营虎将,也不如张合、曹洪、李典等人,甚至与于禁相比也是有所不如 -- 于禁好歹在张飞马前还数合战平、与马超还能硬抗到8-9合才败呢,因此感觉关羽想要1合阵斩于禁,实在不易。
可见,华雄的胜绩明显优于张辽、徐晃、夏侯三人,而败绩却明显逊于此三人,因此,直觉上似乎可以建立这样一个假说:相对来说,华雄攻强守弱,而曹营三虎则攻守均衡。
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